Donkey Kong

# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S(ALL)

Голосов пока нет
Donkey KongDonkey Kong
Аркада. Типичная.
 

Скачать Donkey_Kong.nes

Отправить комментарий

Image CAPTCHA
присылайте ваши описания на content собака dendygames.com

Играть онлайн Donkey Kong

играть онлайн

Нажмите на окно с игрой для фокуса. Не все игры работают.

Код для вставки в блог:

Прохождение, секреты

Надо сказать, что игры серии Donkey Kong настолько знаменитые, что каждый должен ознакомиться в этой игрой. Совсем необязательно усепешно завершить ее. Это, кстати, удает-Ся Далеко не всем, особенно, если относиться к этой игре снисходительно, но классика есть Засека и знать ее совсем неплохо.
Итак вы играете роль Марио. Если вы не слышали, кто это такой, то непонятно где вы были последние лет 20. В один прекрасный день прекрасная обезъяна, которую звали Donkey Kong решила похитить подружку Марио. Захватив ее, забралась на самый верх самого высокого небоскреба. Вообще, устроила кругом настоящий хаос и кошмар: швыряется бочками, безобразничает и ведет себя, как слон в посудной лавке. А Марио - настоящий герой, он не боится огромной обезьяны и решается забраться на это здание и освободить свою девушку, но сделать это довольно трудно, поскольку обезьяна, конечно, не сидит и не ждет, когда наш герой доберется до нее и устроит всевозможные пакости.
* Управление.
Кнопки LEFT и RIGHT на D-pad - движение вправо и влево.
Кнопки UP и DOWN на D-pad - позволяет взбираться и спускаться по лестницам.
Кнопка А - прыжок.
Кнопка В и кнопка Select не используются.
Кнопка Start - пауза.
Играя за Марио, вам в основном нужно освоить прыжки, покольку это один из важнейших элементов игры: нужно будет прыгать через бочки и огромные ямы. В общем, без этого успешно игру не закончить. Если вам прихо-
дилось играть в какие-нибудь "прыжковые" платформеры, то вы запросто освоите это искусство. Просто нужно нажать кнопку А, и тогда Марио взлетит в воздух, а если вы удерживаете кнопку LEFT или RIGHT и нажимаете кнопку А, то он соответственно полетит в нужном направлении. Понятно, что на такой огромный небоскреб можно забраться только по лестницам, и по каждой лестнице, которую здесь встретите, вам нужно будет или подняться наверх или спуститься вниз, а для этого достаточно подойти к лестнице, встать у ее основания, нажать кнопку UP, если хотите подняться наверх; или кнопку DOWN, если хотите спуститься вниз. Конечно, в этом случае нужно встать у верхнего конца лестницы.
* Враги.
В игре очень много врагов. Они поджидают вас буквально за каждым поворотом и, естественно, мечтают уничтожить вас. Непонятно, правда, почему они выступают на стороне Donkey Kong. Так или иначе, так сложилась жизнь, и вы безусловно погибнете, если проявите неосмотрительную храбрость. Держитесь от врагов подальше, хотя, конечно, когда найдете Молот (hammer), потрясающее оружие, то можете колотить им всех противников безжалостно и беспощадно, и если врежете как следует ему, то он тут же и погибнет, а вы получите целую кучу очков.
- Donkey Kong.
Огромная человекообразная обезьяна. Все время ревет и молотит по своей груди, как по барабану. Встречается на каждом уровне. В основном, швыряется бочками и какими-то подкидными досками типа трамплина на первом и втором уровнях, а на третьем уровне он этим уже не занимается, и если сцапает вас, то вы безусловно погибнете.
- Barrel.
Маленькие катящиеся предметы, напоминающие бочки. Появляются лишь на первом уровне. Именно их и швыряет в вас Donkey Kong, и если они накатятся на вас, то неприятностей явно не избежать. Через них можно пе-
репрыгивать или уничтожать ударами своего молота. Кстати, они могут запросто скатываться и по лестнице, так что будьте внимательны, — Flame г.
Это горящий шар с глазами. Этих врагов встретите на первом и втором уровнях. Уничтожить их, к сожалению, нельзя, поскольку это совершенно невозможно; врезать по ним вашим молотом, да и перепрыгнуть нельзя тоже, так что будьте внимательны, постарайтесь увернуться заранее.
- Springboard.
Это подкидная доска, или что-то в этом роде. Увидите на втором уровне. Donkey Kong швыряется ими прямо в вас, они скачут на первый взгляд совершенно случайным образом, но если присмотреться, то выснится общая картина их "поведения", и тогда вы запросто сможете увернуться от них, поскольку уничтожить их нельзя.
- Fiery Fish.
Оранжеко-желтое вещество, рыбу напоминающее мало. Появляется на третьем уровне. Враги серьезные. Можно попытаться уничтожить их своим молотом, чтобы заработать очки, и таким образом избавиться от опасностей, а вот перепрыгнуть их, к сожалению, нельзя.
- Oil Barrel.
Бочки с горючим. Эти бочки с надписью "Oil" появятся на первом уровне. Врагами мы их называем только потому, что они способны вас запросто уничтожить. Если запрыгните на них, то тут им и конец. И учтите, что первые две бочки, которые врежутся прямо в бочку с горючим, автоматически превращаются в горящие бочки, т.е. Flamers.
ПРОХОЖДЕНИЕ.
— Уровень 1.
На этом уровне 6 этажей, разделенных лестницей. Главное, это вскарабкаться на самый верх, чтобы добраться до Donkey Kong. Четыре лестницы сломаны, но есть еще 10, вот ими можете и пользоваться. Donkey Kong стоит на самом верху и швыря-
ется бочками, те катятся вниз, падая вам на голову с лестниц или с обрывов. По пути можете найти два молота, один на третьем, а второй на пятом этаже. Враги: Катящиеся бочки, Flamers, бочка с горючим и Donkey Kong.
Получите 100 очков, перескочив через каждую бочку, и 500 очков, если сумеете уничтожить бочку ударом молота. Если уложитесь в лимит времени, то получите приз 5000 очков минус 100 очков за каждую перерасходованную секунду.
Первые две бочки, которые скатятся вниз, врежутся в бочку с горючим (Oil Barrel) и превратятся в Flamers, т.е. в горящие бочки. Они будут носиться по первым двум этажам, при этом каким-то образом вкатываться вверх по лестниуам и скатываться. Непонятно, вообще говоря, видимо физические законы на них не распространяются. Но вот на третьем этаже они никогда не появятся.
Будьте осторожны, внимательно следите за бочкой с горючим. Если подойдете к ней, это нестрашно, а вот если запрыгнете на нее, то безусловно погибнете.
Всегда бегите как можно быстрее. Это не только поможет вам увернуться от бочек, но, что не менее важно, получите дополнительные очки за отличное время, которое покажете на финише. Взбираясь по лестницам, обязательно убедитесь, что на следующем этаже нет поблизости бочек, в противном случае вас подстерегает серьезная опасность. Не стоит сидеть на лестнице и ждать, когда на голову свалится бочка, поскольку в этом случае вы практически совершенно беззащитны.
Иногда Donkey Kong швырнет бочку таким образом, что она пролетит через все здание и грохнется на землю. Эти бочки °чень опасны, берегитесь.
Когда прыгните через бочки, убедитесь, что бежите навстречу к бочке на полной скорости, нажмите в соответствеующий момент
кнопку А, т.е. когда бочка окажется буквально в нескольких сантиметрах от вас, а вот если такой прыжок совершите с места, а не с разбега, то почти наверняка погибнете.
Старайтесь при каждой возможности отыскать молот. Получите за это не только кое-какие очки, но когда приобретете сноровку, сможете уничтожать большинство бочек, а следовательно заработать огромные очки.
Вооружившись молотом, встаньте в каком-нибудь месте, где вы сможете одновременно уничтожать бочки, которые катятся прямо на вас; а также бочки, которые валятся с верхнего этажа.
Если хотите рискнуть, встаньте прямо под молотом, повернитесь лицом налево, дождитесь, когда бочка приблизится, вот тогда хватайте молот и уничтожьте эту бочку. Эта техника позволит вам уничтожить значительно больше бочек и прочих врагов, используя один и тот же молот. Вы просто сможете дольше его использовать.
Чтобы завершить уровень, взберитесь наверх по последней лестнице, прослушайте победную мелодию. Donkey Kong сцапает вашу подружку и снова удерет.
— Уровень 2.
На первый взгляд уровень чрезвычайно сложный, но на самом деле это не так. Если будете действовать внимательно и осторожно, то особых проблем не будет. На этом уровне есть два небольших лифта с платфор-мочками, которые двигаются вверх с постоянной скоростью. Стартовая позиция находится слева, ниже двух небольших платформ и зонтиков (Umbrella). Вы можете их сцапать, если хотите получить дополнительные очки. Первый лифт находится слева, и когда воспользуетесь им, увидите две платформы, которые соединяются лестницей, а также Flamers. Второй лифт находится слева от этого места, далее последует несколько платформ и несколько лестниц, идущих наверх. Здесь вас подстерегает еще один Flamer, а также ведерко (Bucket), которое можете схватить, получите
дополнительные очки. Donkey Kong поджидает вас в самой верхней части уровня и швыряется подкидными досками. Враги: Подкидные доски Springboards, горящие бочки Flamers и Donkey Kong.
Если сумеете добыть зонтик и ведерко, то получите по 800 очков за каждую удачу. Если уложитесь в лимит времени, получите 5000 очков, а если нет, то минус 100 очков за каждую израсходованную секунду.
Как вы уже догадались, очень важно на этом уровне добыть зонтик (Umbrella) и ведерко (Bucket), получите по 800 очков за каждую находку.
Когда будете ожидать первого лифта, убедитесь, что Flamer находится на нижней платформе, в противном случае можете погибнуть.
Если будете находится в лифте слишком долго, платформа поднимется на самый верх, и вы погибнете.
На первый взгляд такое впечатление, что у нижнего этажа есть все-таки пол, но прыгать вниз, тем более падать, ни в коем случае нельзя, смерть неизбежна.
Когда запрыгиваете, не выскакивайте из лифтов, дождитесь, пока лифтовая платформа окажется практически на одном уровне с вами, может быть чуть-чуть выше, и в этом случае выполняйте прыжок.
Если хотите сэкономить время, то можете прыгнуть напрямую из второго лифта прямо на верхнюю платформу, а вовсе не ждать, когда она спустится вниз.
От Flamer слева довольно легко увернуться. Дождитесь, когда она скатится с плавт-формы, на которую вам нужно запрыгнуть, и тут же как можно быстрее прыгайте на нее, и опасности никакой не будет.
Подкидные доски всегда падают приблизительно по одной и той же схеме, и как только она минует вас, все в порядке, можете больше о ней не думать.
Как только взберетесь по лестнице на верхнюю платформу, дождитесь, когда оче-
редная подкидная доска пролетит мимо, не торопитесь, затем бегите к последней лестнице, поднимитесь по ней наверх. Если будете действовать достаточно быстро, то успеете подняться по лестнице прежде, чем появится очередная подкидная доска.
— Уровень 3.
И вот финальная схватка с Donkey Kong!
Donkey Kong стоит на верхней из четырех i платформ, соединенных между собой лестницей. Вы начинаете на самой нижней платформе. Расселины между платформами заложены кирпичами. Кстати, на этом уровне есть три призовых предмета, которые необходимо отыскать. Это два зонтика и ведерко, а кроме того, еще два молота. Странная рыба на этом уровне вряд ли доставит вам удовольствие, но вы на это и не рассчитывали. Радует хотя бы то, что Donkey Kong ничем не швыряется. Враги: Fiery Fish и Donkey Kong.
Получите 800 очков за каждый зонтик и ведерко, а также по 100 очков за каждый ^уничтоженный кирпич, заполняющий расселину между платформами; и еще 500 очков, если удастся уничтожить странную рыбу своим молотом.
И как обычно, если уложитись в лимит времени, получите 5000 очков, а если не уложитесь, то из этой суммы будет вычтено 100 очков за каждую перерасходованную секунду.
На этом уровне нужно выбить все 8 небольших кирпичей, которые заполняют расселины между платформами, чтобы эти платформы обрушились. И не забудьте, когда вы перебегаете через небольшой кирпич (это на самом деле скорее небольшая плита), он исчезнет, и на этом месте останется большое пространство, через которое при необходимости можно перепрыгнуть.
Обязательно хватайте оба зонтика и ведерко. Сколько очков получите вы уже знаете.
Не пытайтесь перепрыгнуть через странную рыбу, это сделать невозможно, и не при-
ближайтесь к Donkey Kong. Если тронете его, то тут же погибнете.
Как только схватите молот, и странная рыба по неосторожности окажется вблизи, врежьте ей своим молотом. Может быть повезет и прикончите ее, но сами охоты не ус-трайвайте, это пустая трата времени. Вообще, старайтесь держаться подальше от этой рыбы. Перепрыгнуть через нее нельзя, а она очень любит преследовать вас. Возможно, вы пришлись ей по вкусу. Если погибнете, то когда заново начнете этот уровень, все "кирпичи", снова окажутся на своем месте.
Как только сумеете выбить все кирпичи, платформа обрушится, и Donkey Kong рухнет вниз. Ваша подружка будет, наконец, освобождена, а вы завершите игру полной победой.
DONKEY KONG Jr.
Итак, у этой замечательной игры появилось продолжение. Действительно, Марио совершенно удовлетворен достигнутой победой. Он решает взять окончательные реванш у гигантской человекообразной обезьяны, посадить ее в клетку и держать там в заперти, как в зверинце, чтобы она уже никогда не смогла Устраивать свои безобразия. Конечно, гнев его понятен. Но если раньше, спасая свою де-
вушку, действия его были абсолютно справедливы, то теперь кое-кому может показаться, что Марио и сам становится беспредельщи-ком. И в тот момент, когда уже казалось, что Donkey Kong до конца своих дней будет жить в клетке, неожиданно появляется его сынок Donkey King Jr. Когда-то он был совсем небольшой обезьяной, совсем не такой крутой, как его огромный папаша, но в груди его билось очень храброе сердце, и он решил спасти своего отца от пожизненного заключения.
А Марио каким-то образом узнал о планах Джуниора и захватив клетку с огромным Donkey Kong, отправился в глубины джунглей и спрятал клетку в секретном убежище. Именно сюда и должен явится Джуниор со своей освободительной миссией. * Легкий ответ.
Дождитесь математической задачки и собранные числа будут мигать.
* Управление.
Кнопки LEFT и RIGHT на D-pad - движение персонажа.
Кнопки UP и DOWN на D-pad - карабкаться вверх и спускаться, соответственно, вниз по лианам.
Кнопка А - прыжки.
Кнопка В и кнопка Select не функционируют.
Кнопка Start - пауза.
Движения Donkey Kong Jr. мало чем отличаются от дижений Марио. Правда, есть некоторые исключения. Джуниор, естаственно, в основном прыгает. Но, кстати, высоко подпрыгнуть не может, и это явный недостаток. Кстати, вы можете использовать кнопки LEFT и RIGHT, направлять свои прыжки в нужное место и таким образом успешно перепрыгивать через врагов, разнообразеные ямы и препятствия.
Не стоит прыгать с выских утесов, поскольку вряд ли вам удастся в этом случае выжить. Мало того, не следует прыгать и с платформ, находящихся на достаточной высоте от точки приземления, это также опасно.
Совершенно новое явление в игре - лиа-
ны. Естественно, Джуниор обожает и умеет карабкаться по лианам. Ведь это же настоящая обезьяна и, собственно, половину игры только этим и занимается. Карабкаться по лианам очень легко. Надо прыгнуть на лиану, ухватиться за нее, а затем используя кнопки UP или DOWN, соответственно, вскарабкаться наверх и спуститься вниз.
Обратите внимание, что Джуниор очень медленно карабкается по одиночной лиане. Странно для обезьяны. Для того, чтобы взбираться наверх, необходимо ухватиться за две лианы сразу, что тоже довольно просто. Вначале узватитесь за одну диану, а затем нажмите кнопку LEFT или RIGHT, чтобы ухватиться за вторую, и когда держите в руках сразу две лианы, то и взбираетесь наверх намного легче и с большей скоростью.
Обратите внимание, что спускаться вниз по одной лиане значительно быстрее, чем подниматься наверх. Кстати, вы сразу же заметите, что Джуниор спускается вниз по двум лианам куда медленее, чем по одной. Так что когда поднимаетесь наверх, используете, если возможно, две лианы, а когда спускаетесь вниз, то используйте только одну.
Кроме того, естественно, в джунглях встретите очень много фруктов. Человекообразные обезьяны обожают фрукты и лопают их, как только обнаружат, а вот Джуниор почему-то нет, и если вы увидите какой-нибудь фрукт, растущий на лиане, дотроньтесь до него, он свалится вниз и убьет любого врага, на которого упадет. Кроме того, получите дополнительные очки просто за то, что дотронетесь до такого фрукта.
И наконец, на уровнях полно всяких врагов. Это и птицы и какие-то искры. Многие из них чрезвычайно опасны, можно погибнуть, так что будьте осторожны. Но прежде всего надо, конечно, знать, кто из них какую угрозу представляет.
* Враги.
— Red Chomper.
На самом деле, это просто красная пасть
с острыми зубами и глазами. Появляется на первом и четвертом уровнях, Будет карабкаться вверх или вниз по лианам, преследовать на платформах, в общем, не отстанет.
А если появится возможность, врежьте ему каким-нибудь фруктом. Вот тут-то он сразу и отстанет раз и навсегда.
— Blue Chomper.
Практически не отличается от своего
красного сородича, но только синего цвета. Появляются на первом уровне. Они более противные, чем красные. Ползают по лианам, но мозгами, к счастью, не отличаются.
- Brid.
Это синяя птица. Увидите ее на втором уровне. Марио как бы сам их выпускает на волю, и они пикируют вниз, а затем разворачиваются и летят через экран по прямой. Увернуться от них очень легко, но нужно быть просто наготове. Это вам не те сумасшедшие птицы из известного филима Хичкока.
- Egg.
Ну, в общем, небольщая такая штучка, напоминающая яйцо. Увидите на втором уровне. Когда птицы подлетают к определенной точке, они сбрасывают яйцо. Они падают вниз и, конечно же, прикончат вас, если подставите свою голову, но ротозеем быть не нужно.
- Orange Spark.
На самом деле, это ярко-оранжевый элек-
ктрический шар, что-то вроде шаровой молнии. Ярко вспыхивает, разбрасывает электрические искры. Повстречаете на третьем уровне, они крутятся вокруг платформ приблизительно по одной и той же траетории. Однако, если присмотритесь, то увёрнетсь запросто и заодно можете получить 100 очков, если успешно перепрыгните через них.
- Blue Spark.
Практически такие же шаровые молнии, только синего цвета. Обнаружите их на третьем уровне. Они двигаются по направлению к нижней части экрана, траектории практически легко узнаваемые, а если перепрыгните, то легко заработаете изрядные очки.
— Crow.
Как обычно, ворона, это большая черная птица со здоровенным клювом. Повстречаете на четвертом уровне. Их, вообще говоря, слишком много, и вороны ужасно противные. Они будут летать по экрану и как будто нарочно всегда оказываться на вашем пути.
* Список фруктов.
Общие замечания.
Каждый фрукт свалится на землю, когда вы дотронетесь до него, и на самом деле внешне они мало чем отличаются, несмотря на то, что должны быть совсем разными. Пожалуй, самый часто встречающиеся фрукты, это бананы. Узнать их довольно легко и явно они частенько бывают на вашем столе.
Apple (яблоко).
Ну такой большой, красивый фрукт. Правда непонятно, растут ли вообще яблоки в джунглях. Но это ведь не совсем обычные джунгли.
Pineapple Bunch.
На самом деле, вы находите не слишком много анансов. Всего-навсего два.
Возможно даже и не ананасы, а манго. Качество графики не вполне позволяет точно определить. Но поскольку манго не очень распространенный фрукт, и вряд ли вы его частенько видите на своем столе, то мы и будем называть эти фрукты ананасами.
ПРОХОЖДЕНИЕ.
— Уровень 1.
■ Многочисленные лианы и платформы находятся по пути к цели (т.е. на самый верх). Шесть лиан свисают с верхней платформы и еще две, которые вам пригодятся, когда будете забираться наверх. Кстати, есть еще одна лиана, соединяющая две платформы в левой части экрана. На одном уровне трудности два красных чомпера появятся на уровне с самого начала, и придется 8 дальнейшем пристрелить синих чомперов, используя волшебную палочку, а в варианте игры В здесь будет всего три красных чомпера.
Итак, враги: красные и синие чомперы.
Получите 400 очков за то, что сорвете Фрукт и 800 очков за то, что ликвидируете
врага сбитым фруктом.
Уложитесь в лимит времени - получите 5000 очков, ну а если не получится, то из этой суммы будет вычтено 5 очков за каждую просроченную секунду.
Фрукты: 2 раза по 2 ананаса (Pineapple Bunches), одно яблоко и одна связка бананов.
Синие чомперы, которых выпустит Марио, просто ринутся к вам навстречу, затем спустятся по лианам, свалятся на нижнюю часть экрана и исчезнут, а вот красные чомперы куда хитрее, они будут передвигаться в любом направлении и никогда не вывалятся с экрана.
На старте уровня подпрыгните вверх, уцепитесь за лиану, тут же зецепитесь за вторую и поднимайтесь наверх. Осерегай-тесь синих чомперов, они будут спускаться по вашей лиане и могут погубить, если не проявите нужной осторожности.
Обратите внимание, что спускаться, держась за две лианы одновременно, значительно опаснее, поскольку естественно, вероятность того, что по одной из этих лиан будет пробираться враг, значительно больше. Легко заработаете 800 очков, если дождетесь, когда синий чомпер воспользуется правой лианой, а затем обрушите на него фрукт. Кстати, если дождетесь, когда красный чомпер спустится на нижнюю платформу, а затем перескочите на верхнюю платформу и оттуда на соседнюю лиану, то легко избежите с ним встречи.
Уцепившись за эту лиану, скользите на нижнюю платформу и окажетесь в полной безопасности. Прыжки между платформами очень простые, нужно быть только очень внимательным, чтобы не соскочить при разбеге.
Можно заработать довольно легко 400 очков, если сбивать бананы. При этом, когда точно рассчитаете время, можете сбить синего чомпера с лианы и таким образом можете заработать еще больше очков.
Взбираясь по самым дальним слева лианам, будьте осторожны, чомперы всегда попытаются атаковать вас на этих лианах.
Убедитесь, что на верхних платформах
нет ни красных, ни синих чомперов, когда соборетесь запрыгнуть на нее. В противном случае, можете получить серьезные неприятности. А когда окажетесь на этой платформе, бегите как можно быстрее, перебегите на последнюю лиану, вскарабкайтесь наверх и успешно завершите уровень.
— Уровень 2.
Стартуйте в нижней части экрана, где находятся три платформы,, подкидная доска и еще одна движущаяся платформа, которая позволяет вам перемещаться между ними. В центре находится "машина", которая перемещает два шеста влево и вправо вдоль веревки. Кроме того, ниже веревки находится вторая движущаяся платформа. После того, как переберетесь по веревкам, используя эту машину. Вам нужно будет взобраться по нескольким лианам, чтобы оказаться наверху. При этом Марио выпустит стаи птиц, которые полетят по экрану в самых разных направлениях, но, правда, по прямой. Они будут сбрасывать яйца, спикировав в определенные местах, так что надо быть осторожным.
Враги: птицы и яйца, которые они сбрасывают.
Получите 400 очков за каждый сбитый фрукт и 800 очков за каждого врага, уничтоженного таким фруктом. Ну, а что касается лимита времени, то, как обычно, 5000 очков, а если не уложитесь, то минус 100 очков за каждую перерасходованную секунду.
Фрукты: один банан, одна пара ананасов и одно яблоко.
Подкидную доску поначалу использовать довольно сложно, но через некоторое время, потренировавшись, вы безусловно приспособитесь, но учтите, что не следует горячиться, а то прыгнете слишком далеко, промахнетесь мимо подкидной доски и получится мало того, что смешно, но еще и плоховато. Поэтому постарайтесь четко рассчитать свой прыжок, чтобы приземлиться точно на подкидную доску.
На первую движущуюся платформу легко как запрыгнуть, так и спрыгнуть с нее. Постарайтесь
просто не промахнуться, вот и вся проблема.
Когда окажетесь на верхней платформе, дождитесь, когда перекладина приблизится к вам, но при этом поглядывайте по сторонам, чтобы птицы не обстреляли вас своими яйцами.
За первый движущийся шест ухватиться довольно трудно, поскольку нужно подпрыгнуть точно в определенный момент. Но при некотором опыте и этот вопрос решите.
Как только ухватитесь за первый шест, не отпускайте руки и, в конце концов, окажетесь как раз над движущейся платформой, а вот тут просто спрыгните вниз, и вы на месте. На этой движущейся платформе вы должны действовать очень точно. Необходимо запрыгнуть и ухватиться за второй движущийся шест, и когда вце-петесь в него, дождитесь, когда приблизитесь к лиане, затем сдвиньтесь чуть влево, ухватитесь за лиану, но при этом выпустите шест.
Как только подниметесь в верхнюю часть уровня, остерегайтесь птиц. Они могут летать в совершенно разных направлениях, постарайтесь не оказаться у них на пути.
И не стоит пытаться сбить птиц фруктом. Очков, конечно, за это получите много, но шансы на удачу невелики. Лучше сбивайте фрукты и зарабатывайте очки легко и непринужденно. Когда наконец заберетесь на верхнюю платформу, приготовьтесь перескочить через одну из птиц Марио, а затем прыгайте на лиану и доберетесь до финальной части уровня.
— Уровень 3.
На этом уровне четыре большие платформы, а также две лианы, которые соединяют их. Четыре оранжевых шаровых молнии (Orange Sparks) крутятся вокруг платформ, по одной у каждой. Марие, кроме того, выпустит еще и синие шаровые молнии, которые будут спускаться вниз от каждой платформы, пока не окажутся в нижней части экрана и не исчезнут.
Таким образом, враги: оранжевые и синие молнии.
Получите 400 очков, как обычно, если собьете фрукт; а 800 очков за то, что порази-
те врага этим падающим фруктом. 1200 очков получите за уничтожение второго врага падающим фруктом, если сумеете подряд | провести две успешных атаки. А за третьего I получите уже 1600 и т.д. по 400 лишних очков за каждую очередную последовательную | победу. Ну и, как обычно, 100 очков за то, что перепрыгнете через шаровые молнии.
Уложитесь в лимит времени 5000 очков, а | не уложитесь, за каждую секунду минус 100.
фрукты: яблоки.
На этом уровне, пожалуй, легче, чем на предыдущих, правда лишь теоретически. Прежде, чем зайдете на платформу, убедитесь, что оранжевая шаровая молния находится впереди вас, а не сзади. В этом случае у вас практически гарантия, что не получите от нее повреждений. На самом деле, очень трудно сбить оранжевую шаровую молнию первым фруктом. Лучше выждать момент и дождаться, когда они будут проплывать под вашей платформой. А синие шаровые молнии "тупые", прут прямо на вас, так что сбить их значительно легче. Кроме того, вы можете запросто через них перепрыгнуть и заработать 100 очков. Немного, но зато значительно безопаснее.
Чтобы достать первый и третий фрукты, придется как следует подпрыгнуть, а вот второй можно сбить и без прыжка.
Остерегайтесь шаровой молнии наверху, она движется значительно быстрее, чем все Другие, и кроме того, на этом уровне можно использовать один и тот же фрукт, чтобы ликвидировать нескольких врагов. Если рассчитаете время точно, то сможете заработать сразу приличные очки.
— Уровень 4.
На этом уровне в вашем распоряжении восемь лиан или цепей, располагающихся ниже верхней платформы. Donkey Kong находится в клетке, и чтобы освободить его, вам нужно вставить шесть ключей в соответствующие замки, каждый ключ находится на цепи. Вам нужно поднять ключ наверх, чтобы вставить его в за-
мок. Под ногами будут путаться два красных чомпера, а Марио непрерывно запускает ворон, которые будут атаковать вас чуть ли ни по всему экрану. К сожалению, Марио, который раньше был благородным мстителем, теперь превратился в тюремщика и всячески мешает вам освободить своего отца, а это очень нехорошо.
Враги: красные чомперы и вороны.
Как обычно, пулучите 400 очков за сбитый фрукт, а 800 очков, если этим фруктом сумеете ликвидировать врага. 1200 за следующего врага и т.д.
А что касается лимита времени, то все как обычно: 5000 очков в случае успеха, а в противном случае минус 100 очков за каждую перерасходованную секунду.
Фрукты: два яблока.
Ваш главный противник на этом уровне: отвратительные вороны. Пикируют прямо на вас, и их такое количество, что только успевай поворачиваться, а потому самое важное на этом уровне двигаться как можно быстрее. При этом вы не только заработаете больше очков, но учтите, что если проваландаетесь на уровне слишком долго, почти наверняка станете добычей ворон.
Когда карабкаетесь по цепям слева, обязательно используйте сразу две и тогда сможете подняться наверх значительно быстрее.
Учтите, что цепи справа охраняются красными чомперами, так что использовать сразу две цепи может быть очень опасно. Старайтесь по ситуации использовать то одну, а то и две цепи, тогда возможно сумеете избежать встречи с этими врагами, а подниматься наверх будете все-таки быстрее.
На этом уровне вы можете поразить сразу двух врагов одним и тем же фруктом. Просто дождитесь, когда чомпер окажется точно под фруктом, а ворона подлетит как раз к этому месту, сбейте фрукт и сразу получите 2400 очков. Огромный успех! А кроме того, мы можем пожелать вам удачи, поскольку ваша благородная цель - спасти своего отца, и мы на вашей стороне!

опрос

темный дизайн подходит этому сайту?:
игры денди
игры денди